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韩国游戏抢滩海外市场 “本土化”盛行 (2)

2016年05月31日13:34  来源:亚洲经济中文网

韩国手游《SEVEN NIGHTS》对战场面

  

  今年2月出口日本游戏市场的韩国手游《SEVEN NIGHTS》被评价为是本土化做得相对彻底的一款作品。这款游戏从角色的成长系统到界面操作等细节,全都根据日本玩家熟悉的环境去做改造,连服装和关卡都是浓浓的卡哇伊风格。

  

  该游戏中的主要角色“孙悟空”因服饰过于中国风,最后技术人员特意打造了一个带有日本传统服饰特色的形象。

  

  韩国游戏在中国市场亦是一样。腾讯游戏评析称,韩国移动游戏主要类型是消除、RPG(角色扮演)和模拟类,玩家选择倾向分别为55.4%、30.7%和30.4%,这和中国主流渠道的游戏类型分布十分类似,非常容易被中国玩家接受。韩国游戏产品在画质上普遍较中国产品优秀,玩法上都进行了微创新,最重要是进行有针对性的本土化改造,才具有了当期爆款的潜质。

 

 (转载自韩国亚洲经济中文网 http://china.ajunews.com/

 

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(责编:實習生(林圆)、梁倩)

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