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日媒:《口袋妖怪GO》大红大紫 韩国不服将用山寨竞争

2016年07月29日09:49  来源:环球网
日媒:《口袋妖怪GO》大红大紫 韩国不服将用山寨竞争

 

  据日本《产经新闻》7月28日报道,不管是老年人还是年轻人都在玩任天堂的智能手机游戏《口袋妖怪GO》。对于强者,出现竞争对手是常有的事情,但是《口袋妖怪GO》游戏的最大的敌人是谁呢?让我们听一下专家的解说。

 

  看到《口袋妖怪GO》世界性火爆的人气后,最不能袖手旁观的就是韩国。韩国的增加现实(AR)服务企业称将计划发售根据韩国人气卡通形象波鲁鲁制作的《波鲁鲁GO》游戏,而且韩国媒体报道了这一消息。今后,后发行的游戏可能相继发售,那么《口袋妖怪GO》可能被超越吗?记者西田宗千佳称:“与《口袋妖怪GO》对抗是有难度的。这款游戏是结合了20年以来一直有人气的《口袋精灵》和4年以来累加经验的《Ingress》这款位置信息游戏,才得以成功。最厉害的卡片在最开始就被撕碎了。”

 

  《口袋精灵》的理念是在街角收集口袋精灵,养育并使其战斗,可以认为最适合手机定位信息游戏原型。另外,亲自开发《Ingress》和《口袋妖怪GO》的Niantic公司,灵活运用了来源谷歌地图庞大的相关信息数据。仿效这个“最强组合”是不简单的。

 

  对于《口袋妖怪GO》,已存的智能手机游戏有很大的威胁。很多智能手机游戏的收益来源是一种被称为“扭蛋”的收费彩票。《口袋妖怪GO》也有收费的情节,但是停留在比较广泛的微小的收费上。乐天证券经济研究所的分析师今中能夫说:“如果依赖扭蛋得以生存,《口袋妖怪GO》的制作会难过吧!”

 

  对于在各个阶层都受欢迎的《口袋妖怪GO》,西田(前面提到过的)指出,“由于要让很多人都容易上手,游戏做的很简单,但是用户可能会玩腻。为了增加游戏的魅力,可以改善速度等的竞争。”

 

  “《口袋妖怪GO》不是任天堂自己制作的游戏,仅仅证明了IP(知识产权)的重要性。虽然正在开发的专用机“NK”也是这样,但是大投资大回报的游戏机的商业模式是不变的。”《口袋妖怪GO》可以说是使任天堂变强的新项目。

 

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(责编:李美玉、梁倩)

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